Финансово-правовое Развитие Общественных Отношений С Использованием Цифровых Валют В Метавселенных Тема Научной Статьи По Праву Читайте Бесплатно Текст Научно-исследовательской Работы В Электронной Библиотеке Киберленинка

Первые проекты уже реализуются, а их запуск ожидается летом в 2022 года. Международный проект метавселенной Sensorium, который в 2018 году проинвестировал российский предприниматель Михаил Прохоров, весной 2021 года анонсировал запуск до конца 2021 года, однако к маю 2022 он так и не стартовал. В 2021 году были анонсированы несколько проектов метавселенных, российских или с российским участием.

Метавселенные и цифровые валюты

«Как убедиться в том, что человек, с которым вы разговариваете в метавселенной, является тем, кем он себя называет, когда его “личность” представлена лишь цифровым аватаром, возможно, даже не похожим на этого человека в реальности? Такая проверка имеет огромное значение, когда речь идет об обмене конфиденциальной информацией или осуществлении платежей», — добавил Марк Хьюз. «Поскольку регуляторная неопределенность и экологические проблемы волнуют многих людей, я бы не поставил свой последний биткоин на то, что криптовалюты будут править метавселенной. Для тех, кто не является криптоэнтузиастом, простота, привычность и стабильность оплаты фиатными деньгами, будут более привлекательны. Если интерес потребителей к транзакциям в метавселенной продолжит расти, банки и другие финансовые учреждения предложат простые и безопасные платежные решения, переводя доверие из реального мира в виртуальную вселенную», — заключил эксперт. Цифровые двойники помогают эффективно планировать умные города, моделировать транспорт и планировать надежную инфраструктуру.

Власти Южной Кореи Анонсировали Госпроект Метавселенной И Инвестируют В Него $187 Млн

Если внимание исследователей сфокусировано на наукоемких направлениях развития метавселенных, то в медиа более всего популярны конкретные приложения и устройства, обеспечивающие их функционирование (табл. 2). В начале мая 2023 года интернет-компания Travelzoo открыла площадку Travelzoo Meta — специализированную метавселенную для путешествий по всему миру. Предполагается, что проект станет своеобразным порталом в совершенно новое измерение, где пользователи смогут посещать труднодоступные уголки Земли и даже отправляться в прошлое. ВТБ тестирует собственную метавселенную — трехмерное интерактивное пространство для виртуального взаимодействия пользователей.

Метавселенные и цифровые валюты

Во втором случае метавселенная строится на блокчейне, а любые решения принимает ее комьюнити. «Достаточно большая доля общей капитализации рынка криптоактивов, по данным CoinMarketCap до 15%, уже приходится на три эти категории», — обращает внимание Артем Генкин. Положение американской валюты и далее будет слабеть, считает эксперт.

Реальные Деньги Виртуального Мира: Зачем Бизнесу Метавселенные

Например, в 2021 году известный аукционный дом Sotheby’s открыл цифровую копию своей лондонской штаб-квартиры в блокчейн-игре Decentraland. В этом помещении находится виртуальная художественная галерея с несколькими залами, которую могут осмотреть пользователи метавселенной. Кроме того, в Decentraland регулярно проводятся музыкальные мероприятия, конференции и встречи. «Это другой, неожиданный мир, возможности которого привлекают не только профессиональных спекулянтов финансового рынка. Метавселенные — это в первую очередь про общность интересов личности и сообщества», — резюмирует Артем Генкин. Поскольку регулирование и процессы идентификации в системе еще не доработаны, Зак Майклсон сыронизировал, сказав, что перспективы метавселенной будут захватывающими не только для обычных пользователей, но и для киберпреступников.

Метавселенные и цифровые валюты

В последние годы ведутся серьезные разговоры о том, как построить метавселенную, и кто сделает это первым. Чтобы понять стремление, с которым компании спешат заселить этот следующий фронт, нужно только стать свидетелем успеха Facebook и Google в интернете сегодня, учитывая, как обе компании доминируют в цифровом бизнесе. Наблюдая за этим стремлением, есть реальная возможность того, что Fortnite, видеоигра, ставшая глобальным явлением, которое превратило знаменитостей в игроков, а игроков в знаменитостей, заложила основы будущего интернета прямо на наших глазах. Следующая версия интернета часто описывается как «метавселенная», термин, порожденный научной фантастикой, который описывает общее виртуальное пространство, которое постоянно находится в сети и активно, даже без входа в систему.

Понятие Метавселенной И Специфика Финансово-правовой Политики Отдельных Юрисдикций

Аналитики полагают, что в 2023-м развитие данного направления несколько замедлится из-за сложной геополитической обстановки и различных экономических трудностей. 29 ноября 2022 года компания Sony Group анонсировала систему под названием Mocopi, которая позволяет переносить движения пользователя в [[Метавселенные (metaverses)|метавселенную. В продажу на территории Японии новинка поступит в январе 2023 https://www.xcritical.com/ года по ориентировочной цене $360. Министерство промышленности и информационных технологий Китая (MIIT) объявило о создании рабочей группы для разработки стандартов метавселенной. По словам представителей министерства, отсутствие стандартов привело к хаотичному развитию этой сферы. Традиционные каналы взаимодействия с аудиторией как средство ее расширения практически исчерпали свой потенциал.

Примерно с 1997 года артисты начали использовать дворец в качестве места для экспериментального живого выступления. Популярность The Palace достигла своего пика примерно в 1999−2000 годах, когда у группы Korn был собственный дворцовый чат, который фанаты могли скачать с официального сайта. токены метавселенной Пандемия не только ускорила цифровизацию, дав толчок для активного развития гибридных рабочих мест, но и в значительной мере изменила представление о гейминге. Игры стали не только инструментом борьбы со стрессом, но и  способом пообщаться и провести время с с друзьями и близкими [7].

Метавселенные и цифровые валюты

Цифровые двойники являются ключевыми участниками этих изменений. Это объединяет физические и цифровые возможности, создавая увлекательные и увлекательные виртуальные миры. В начале февраля 2022 года Qualcomm объявила о создании компании XR Labs в Европе для дальнейшего развития сообщества разработчиков инструментов дополненной и виртуальной реальности, а также технологий для метавселенных. 3D-технологии, устройства AR и VR, а также звуковые системы играют неотъемлемую роль в индустрии виртуальных игр. На фоне развития метавселенной эти технологии демонстрируют экспоненциальный рост, что подчеркивает их ценность и актуальность для современного рынка.

Виртуальные Миры: Метавселенная И Цифровые Двойники

Люди уже готовы вкладывать значительные средства в «интернет-имущество», в том числе в цифровую недвижимость, цифровую моду, премиальные автомобили и прочее. Специализированные цифровые продукты для метавселенной выпускают такие известные бренды как Adidas, Puma, The North Face, Balenciaga, Gucci, Tommy Hilfiger, Vans, Aston Martin, Maserati, Tesla, Rolls-Royce, Hyundai Motor и многие другие. И, конечно, вкладываются в цифровые аксессуары и проработку аватаров разработчики игр и компании, специализирующихся на цифровых технологиях. Известно, что пострадавшая в возрасте до 16 лет использовала гарнитуру виртуальной реальности для погружения в некую метавселенную.

Метавселенные и цифровые валюты

Метавселенная — это общий иммерсивный виртуальный мир, в котором игроки, обычно представленные аватарами, могут взаимодействовать друг с другом, создавать опыт и создавать объекты и ландшафты в мире. Метавселенные обычно имеют свою внутреннюю экономику и валюту, с помощью которых пользователи могут покупать, продавать и обменивать цифровую недвижимость, предметы, аксессуары для аватаров и многое другое. Вы можете испытать метавселенную через компьютер, гарнитуру виртуальной реальности (VR) или смартфон.

Вполне вероятно, что мы находимся на границе новой культурной эпохи, и это связано с Метавселенной. Что бы ни случилось, новая среда открывает перед компаниями неограниченные возможности для исследований, тестирований и инноваций, что абсолютно точно станет захватывающим опытом. Метавселенной, вероятно, потребуется более десяти лет, чтобы реализовать большую часть своего потенциала, но инвестиционное сообщество уже анализирует, что это повлечет за собой. Инвестиционные компании сходятся во мнениях, но как бы то ни было, мы не знаем, что будет дальше — вопросов больше, чем ответов. Интерес к метавселенным также подтверждают уже случившиеся инвестиции.

Сегодня о Метавселенной говорят и как о следующей итерации Интернета [8], которая изменит наш онлайн-мир — версии Web 3.0 или даже Web 4.0. Она базируется на слиянии технологий дополненной реальности (AR) и виртуальной реальности (VR), которые обеспечивают мультимодальное взаимодействие с цифровыми предметами, виртуальной средой и людьми. Привычные интерфейсы, с которыми мы взаимодействуем через смартфоны или ноутбуки — это более синтетическая реальность, чем метавселенные. Взаимодействие через экраны — непривычный для нас опыт взаимодействия.

Сегодня мы наблюдаем формирование нового этапа в развитии сети Интернет, который связан с развитием инновационных иммерсивных виртуальных пространств  – метавселенных. Анализ статистических данных показал степень развитости и популярности первых прототипов метавселенных, которые, по всей видимости, имеют большое будущее. Объектом финансового контроля являются денежные операции.

Более того, интернет начинают применять в терапевтических целях, появилось понятие метамедицины. Например, врачи уже назначают видеоигры для лечения когнитивной дисфункции. В 2021 году данная игра тестировалась как средство лечения пациентов с COVID-19, у которых возникает, так называемый, «мозговой туман», то есть сложности с мышлением и решением когнитивных задач. Представитель надзорного ведомства в беседе с «Коммерсантом» отметил, что в России «необходимо развитие механизмов саморегулирования происходящих в метавселенной процессов». По словам экспертов, одна из проблем метавселенных заключается в создании виртуальных аватаров на основе персональных данных людей, а также в использовании этими аватарами киберсекса с тактильными ощущениями.

Пользователи также смогут арендовать недвижимость для проведения мероприятий или создания коммерческих мест в VR. NFT могут быть перепроданы для получения прибыли или пользователь может просто сохранить их как часть коллекции. NFT-арт также доступен за пределами Metaverse (через крипторынки), хотя опыт такого приобретения не столь захватывающий. Инструменты редактора на платформах Metaverse могут помочь создать внутриигровые активы для продажи на цифровом рынке.

  • Представляется, что Китай на сегодняшний день является одним из лидеров по развитию метавселенных.
  • Состояние рынка криптовалюты можно оценить не иначе как позитивное.
  • Поскольку все это основано на облачных технологиях, врачи могут сотрудничать при проведении операций из любой точки мира.
  • Предполагается, что инициатива будет способствовать росту цифровой экономики.
  • Или речь может идти, например, о моделировании виртуальных сред для транспорта, которые неотличимы от реальных.
  • Самое приятное то, что вы можете общаться без ограничений географических границ, безгранично персонализируя свой внешний вид и заводя виртуальную дружбу с помощью ИИ.

В этих пространствах могут быть созданы цифровые товары и услуги, которые могут быть проданы за виртуальную валюту. Метавселенные могут стать платформой для создания и распространения игр и развлечений. В этих играх могут быть созданы цифровые товары и услуги, которые могут быть проданы за виртуальную валюту. Блокчейн может стать основой для создания децентрализованных метавселенных, где пользователи будут иметь полный контроль над своими данными и цифровыми активами. Крупные корпорации вынуждены мигрировать в пространство метавселенных, ведь именно в эту сторону смотрит их целевая аудитория.

Comments are closed.